Spillervurderinger for Noah Loosli EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Loosli
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Noah
Loosli
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud44
  • Positionering26
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke50
  • Langskud43
  • Flugtere31
  • Straffespark36
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse35
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer60
  • Skru31
  • Driblinger55
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger52
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik75
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed69
  • Styrke81
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Noah Loosli i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Noah Loosli er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfL Bochum 1848. Noah Loosli har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Schweiz
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).