Spillervurderinger for Nikolas Veratschnig EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolas
Veratschnig
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Nikolas
Veratschnig
  • Hurtighed83
  • Acceleration77
  • Spurthastighed87
  • Skud52
  • Positionering58
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru42
  • Driblinger66
  • Smidighed72
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik67
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed66
  • Styrke66
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Nikolas Veratschnig i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nikolas Veratschnig er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre back (HB) for 1. FSV Mainz 05. Nikolas Veratschnig har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).