Spillervurderinger for Nikolas Polster EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolas
Polster
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Nikolas
Polster
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed68
  • Acceleration21
  • Spurthastighed16
  • Skud66
  • Positionering5
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark16
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse40
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer29
  • Skru13
  • Driblinger71
  • Smidighed35
  • Balance48
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol17
  • Driblinger6
  • Koldblodighed25
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik65
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed20
  • Styrke55
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Nikolas Polster i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Nikolas Polster er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for Wolfsberger AC. Nikolas Polster har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Wolfsberger AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).