Spillervurderinger for Nikolas Dyhr EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolas
Dyhr
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
Nikolas
Dyhr
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed83
  • Skud55
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke64
  • Langskud48
  • Flugtere49
  • Straffespark52
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse63
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru59
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance77
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed76
  • Styrke67
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Nikolas Dyhr i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nikolas Dyhr er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre back (VB) for Randers FC. Nikolas Dyhr har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Randers FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).