Spillervurderinger for Nikolaos Vergos EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolaos
Vergos
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Nikolaos
Vergos
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke70
  • Langskud55
  • Flugtere56
  • Straffespark61
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse55
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer50
  • Skru51
  • Driblinger61
  • Smidighed68
  • Balance60
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger58
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed61
  • Styrke70
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Nikolaos Vergos i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Nikolaos Vergos er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Angriber (ANG) for Melb. Victory. Nikolaos Vergos har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Grækenland
Liga
A-League
Hold
Melb. Victory

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).