Spillervurderinger for Nikola Vasilj EA SPORTS FC™ 26 –

Nikola
Vasilj
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Nikola
Vasilj
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)77
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering77
  • Reflekser (MM)79
  • Hurtighed77
  • Acceleration36
  • Spurthastighed30
  • Skud72
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke49
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark16
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse44
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer38
  • Skru14
  • Driblinger79
  • Smidighed40
  • Balance23
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol22
  • Driblinger12
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik77
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed21
  • Styrke72
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Nikola Vasilj i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Nikola Vasilj er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Målmand (MM) for FC St. Pauli. Nikola Vasilj har en SML-vurdering på 77.
Alder
30
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).