Spillervurderinger for Niklas Vesterlund EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Vesterlund
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
Niklas
Vesterlund
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud52
  • Positionering51
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke59
  • Langskud50
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse52
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru49
  • Driblinger62
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger59
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik74
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed79
  • Styrke76
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Niklas Vesterlund i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Niklas Vesterlund er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for . Niklas Vesterlund har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Danmark
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).