Spillervurderinger for Niklas Kolbe EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Kolbe
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Niklas
Kolbe
  • Hurtighed72
  • Acceleration64
  • Spurthastighed79
  • Skud25
  • Positionering24
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke35
  • Langskud20
  • Flugtere25
  • Straffespark40
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse31
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer40
  • Skru30
  • Driblinger45
  • Smidighed42
  • Balance56
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol57
  • Driblinger33
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed74
  • Styrke82
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Niklas Kolbe i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Niklas Kolbe er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hertha BSC. Niklas Kolbe har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hertha BSC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).