Spillervurderinger for Niklas Hult EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Hult
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
Niklas
Hult
  • Hurtighed72
  • Acceleration80
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke66
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark50
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer65
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed77
  • Balance83
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed79
  • Styrke60
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Niklas Hult i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Niklas Hult er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Venstre back (VB) for IF Elfsborg. Niklas Hult har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).