Spillervurderinger for Niels Devalckeneer EA SPORTS FC™ 26 –

Niels
Devalckeneer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Niels
Devalckeneer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering54
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed59
  • Acceleration19
  • Spurthastighed28
  • Skud57
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke42
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark18
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse35
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision9
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer25
  • Skru20
  • Driblinger60
  • Smidighed25
  • Balance21
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol11
  • Driblinger10
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik54
  • Springstyrke34
  • Udholdenhed17
  • Styrke38
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Niels Devalckeneer i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Niels Devalckeneer er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Målmand (MM) for Royal Antwerp FC. Niels Devalckeneer har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Royal Antwerp FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).