Spillervurderinger for Nicolò Brighenti EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolò
Brighenti
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Nicolò
Brighenti
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud40
  • Positionering29
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke55
  • Langskud39
  • Flugtere38
  • Straffespark47
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse45
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer52
  • Skru44
  • Driblinger55
  • Smidighed70
  • Balance74
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol55
  • Driblinger47
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik73
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed70
  • Styrke75
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Nicolò Brighenti i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nicolò Brighenti er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Catanzaro. Nicolò Brighenti har en SML-vurdering på 67.
Alder
37
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Catanzaro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).