Spillervurderinger for Nicole Payne EA SPORTS FC™ 26 –

Nicole
Payne
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HM
Nicole
Payne
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere38
  • Straffespark54
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse56
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru57
  • Driblinger69
  • Smidighed75
  • Balance75
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed69
  • Styrke68
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Nicole Payne i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nicole Payne er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Højre back (HB) for Portland Thorns. Nicole Payne har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Nigeria
Liga
NWSL
Hold
Portland Thorns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).