Spillervurderinger for Nicolas Parravicini EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolas
Parravicini
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Nicolas
Parravicini
  • Hurtighed47
  • Acceleration44
  • Spurthastighed50
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere51
  • Straffespark66
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse49
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer31
  • Skru30
  • Driblinger61
  • Smidighed47
  • Balance38
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol68
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed64
  • Styrke77
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Nicolas Parravicini i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Nicolas Parravicini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for . Nicolas Parravicini har en SML-vurdering på 62.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Ligue 2 BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).