Spillervurderinger for Nicolás Fernández EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolás
Fernández
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
COM
Nicolás
Fernández
  • Hurtighed80
  • Acceleration74
  • Spurthastighed85
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke69
  • Langskud62
  • Flugtere50
  • Straffespark54
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse73
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer73
  • Skru72
  • Driblinger73
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik80
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed83
  • Styrke79
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Nicolás Fernández i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Nicolás Fernández er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Nicolás Fernández har en SML-vurdering på 71.
Alder
28
Land
Uruguay
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).