Spillervurderinger for Niccolò Pierozzi EA SPORTS FC™ 26 –

Niccolò
Pierozzi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Niccolò
Pierozzi
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud63
  • Positionering67
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud60
  • Flugtere55
  • Straffespark54
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer53
  • Skru59
  • Driblinger72
  • Smidighed78
  • Balance72
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik65
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed75
  • Styrke62
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Niccolò Pierozzi i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Niccolò Pierozzi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for Palermo. Niccolò Pierozzi har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).