Spillervurderinger for Nawaf Al Ghulaimish EA SPORTS FC™ 26 –

Nawaf
Al Ghulaimish
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Nawaf
Al Ghulaimish
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud26
  • Positionering27
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke38
  • Langskud20
  • Flugtere20
  • Straffespark37
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse29
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer38
  • Skru26
  • Driblinger44
  • Smidighed40
  • Balance68
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol44
  • Driblinger42
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed64
  • Styrke58
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Nawaf Al Ghulaimish i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Nawaf Al Ghulaimish er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Shabab. Nawaf Al Ghulaimish har en SML-vurdering på 54.
Alder
21
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).