Spillervurderinger for Nathan Thompson EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Thompson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HB
Nathan
Thompson
  • Hurtighed63
  • Acceleration60
  • Spurthastighed66
  • Skud38
  • Positionering42
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke43
  • Langskud41
  • Flugtere34
  • Straffespark30
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse51
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer52
  • Skru37
  • Driblinger59
  • Smidighed74
  • Balance83
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol52
  • Driblinger56
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed39
  • Styrke78
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Nathan Thompson i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Nathan Thompson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Nathan Thompson har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
England
Liga
EFL League Two

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).