Spillervurderinger for Nathan Tella EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Tella
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
ANG
COM
HW
Nathan
Tella
  • Hurtighed83
  • Acceleration85
  • Spurthastighed81
  • Skud75
  • Positionering78
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke80
  • Langskud70
  • Flugtere73
  • Straffespark52
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer65
  • Skru64
  • Driblinger80
  • Smidighed85
  • Balance84
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol79
  • Driblinger82
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik60
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed78
  • Styrke52
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Nathan Tella i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Nathan Tella er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Højre midtbane (HM) for Leverkusen. Nathan Tella har en SML-vurdering på 78.
Alder
27
Land
Nigeria
Liga
Bundesliga
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).