Spillervurderinger for Nathan Ordaz EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Ordaz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
HW
COM
Nathan
Ordaz
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed68
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke69
  • Langskud54
  • Flugtere42
  • Straffespark57
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse56
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer40
  • Skru49
  • Driblinger68
  • Smidighed63
  • Balance63
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger69
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik53
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed65
  • Styrke55
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Nathan Ordaz i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Nathan Ordaz er en professionel fodboldspiller fra El Salvador, der spiller som Angriber (ANG) for LAFC. Nathan Ordaz har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
El Salvador
Liga
MLS
Hold
LAFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).