Spillervurderinger for Nathan Ngoy EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Ngoy
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HB
Nathan
Ngoy
  • Hurtighed78
  • Acceleration76
  • Spurthastighed80
  • Skud44
  • Positionering40
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke69
  • Langskud40
  • Flugtere34
  • Straffespark24
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse29
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru32
  • Driblinger67
  • Smidighed67
  • Balance66
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed66
  • Styrke81
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Nathan Ngoy i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nathan Ngoy er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for LOSC Lille. Nathan Ngoy har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Belgien
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
LOSC Lille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).