Spillervurderinger for Nathan Byrne EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Byrne
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
VB
VM
Nathan
Byrne
  • Hurtighed78
  • Acceleration82
  • Spurthastighed75
  • Skud50
  • Positionering62
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke54
  • Langskud50
  • Flugtere45
  • Straffespark42
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer64
  • Skru67
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance80
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed80
  • Styrke69
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Nathan Byrne i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nathan Byrne er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Charlotte FC. Nathan Byrne har en SML-vurdering på 69.
Alder
34
Land
England
Liga
MLS
Hold
Charlotte FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).