Spillervurderinger for Natan Girma EA SPORTS FC™ 26 –

Natan
Girma
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
ANG
CM
Natan
Girma
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke58
  • Langskud61
  • Flugtere44
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse66
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer58
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed59
  • Balance47
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik63
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed62
  • Styrke75
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Natan Girma i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Natan Girma er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Natan Girma har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Schweiz
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).