Spillervurderinger for Napsugár Sinka EA SPORTS FC™ 26 –

Napsugár
Sinka
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
55kg / 121lb
Napsugár
Sinka
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed59
  • Skud53
  • Positionering53
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere48
  • Straffespark40
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru53
  • Driblinger61
  • Smidighed72
  • Balance70
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol62
  • Driblinger59
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik43
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed54
  • Styrke33
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Napsugár Sinka i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Napsugár Sinka er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for TSG Hoffenheim. Napsugár Sinka har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Ungarn
Liga
GPFBL
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).