Spillervurderinger for Nahom Girmai Netabay EA SPORTS FC™ 26 –

Nahom Girmai
Netabay
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
HW
CDM
Nahom Girmai
Netabay
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed78
  • Skud59
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke56
  • Langskud61
  • Flugtere48
  • Straffespark51
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed82
  • Styrke60
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Nahom Girmai Netabay i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Nahom Girmai Netabay er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Degerfors IF. Nahom Girmai Netabay har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Degerfors IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).