Spillervurderinger for Nadjma Ali Nadjim EA SPORTS FC™ 26 –

Nadjma
Ali Nadjim
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
161cm / 5'3"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
ANG
VM
HW
Nadjma
Ali Nadjim
  • Hurtighed89
  • Acceleration87
  • Spurthastighed91
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud73
  • Flugtere68
  • Straffespark68
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse70
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru59
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol73
  • Driblinger69
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik67
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed74
  • Styrke71
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Nadjma Ali Nadjim i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Nadjma Ali Nadjim er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Nadjma Ali Nadjim har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).