Spillervurderinger for Nadine Bitzer EA SPORTS FC™ 26 –

Nadine
Bitzer
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
53kg / 117lb
Alt. positioner
HM
Nadine
Bitzer
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud46
  • Positionering40
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke47
  • Langskud48
  • Flugtere43
  • Straffespark43
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse39
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer52
  • Skru51
  • Driblinger52
  • Smidighed54
  • Balance56
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol56
  • Driblinger48
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik54
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed55
  • Styrke53
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Nadine Bitzer i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Nadine Bitzer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for TSG Hoffenheim. Nadine Bitzer har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).