Spillervurderinger for Nádia Gomes EA SPORTS FC™ 26 –

Nádia Gomes
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VW
Nádia Gomes
  • Hurtighed68
  • Acceleration71
  • Spurthastighed65
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere66
  • Straffespark56
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer53
  • Skru57
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance70
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol73
  • Driblinger71
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed64
  • Styrke68
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Nádia Gomes i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nádia Gomes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Chicago Stars FC. Nádia Gomes har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
NWSL
Hold
Chicago Stars FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).