Spillervurderinger for Murat Şatin EA SPORTS FC™ 26 –

Murat
Şatin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
ANG
CDM
Murat
Şatin
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud65
  • Flugtere58
  • Straffespark61
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru62
  • Driblinger69
  • Smidighed82
  • Balance77
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed74
  • Styrke49
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Murat Şatin i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Murat Şatin er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Grazer AK. Murat Şatin har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).