Spillervurderinger for Moussa Njie EA SPORTS FC™ 26 –

Moussa
Njie
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
VW
Moussa
Njie
  • Hurtighed89
  • Acceleration87
  • Spurthastighed90
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse59
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer52
  • Skru56
  • Driblinger66
  • Smidighed80
  • Balance74
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik59
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed64
  • Styrke61
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Moussa Njie i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Moussa Njie er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Venstre midtbane (VM) for KFUM-Kameratene. Moussa Njie har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
KFUM-Kameratene

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).