Spillervurderinger for Motez Nourani EA SPORTS FC™ 26 –

Motez
Nourani
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
VW
Motez
Nourani
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke65
  • Langskud51
  • Flugtere30
  • Straffespark55
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru46
  • Driblinger64
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik52
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed54
  • Styrke50
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Motez Nourani i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Motez Nourani er en professionel fodboldspiller fra Tunesien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Nacional. Motez Nourani har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Tunesien
Liga
Liga Portugal
Hold
Nacional

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).