Spillervurderinger for Mory Diaw EA SPORTS FC™ 26 –

Mory
Diaw
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
98kg / 216lb
Mory
Diaw
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration44
  • Spurthastighed42
  • Skud70
  • Positionering13
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke53
  • Langskud17
  • Flugtere16
  • Straffespark29
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse42
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer25
  • Skru18
  • Driblinger72
  • Smidighed33
  • Balance36
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol24
  • Driblinger19
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision22
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik70
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed29
  • Styrke72
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Mory Diaw i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Mory Diaw er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Målmand (MM) for Havre AC. Mory Diaw har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Senegal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Havre AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).