Spillervurderinger for Morris Schröter EA SPORTS FC™ 26 –

Morris
Schröter
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HW
Morris
Schröter
  • Hurtighed79
  • Acceleration84
  • Spurthastighed75
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke58
  • Langskud55
  • Flugtere47
  • Straffespark57
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse56
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru63
  • Driblinger63
  • Smidighed66
  • Balance71
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed73
  • Styrke69
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Morris Schröter i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Morris Schröter er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Morris Schröter har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).