Spillervurderinger for Morlaye Sylla EA SPORTS FC™ 26 –

Morlaye
Sylla
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
CM
VW
Morlaye
Sylla
  • Hurtighed81
  • Acceleration83
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke78
  • Langskud72
  • Flugtere55
  • Straffespark66
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru61
  • Driblinger73
  • Smidighed71
  • Balance82
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed82
  • Styrke56
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Morlaye Sylla i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Morlaye Sylla er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Morlaye Sylla har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Guinea
Liga
ROSHN Saudi League

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).