Spillervurderinger for Moritz Heyer EA SPORTS FC™ 26 –

Moritz
Heyer
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VB
CDM
Moritz
Heyer
  • Hurtighed58
  • Acceleration61
  • Spurthastighed55
  • Skud55
  • Positionering49
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere42
  • Straffespark42
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse58
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru35
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance61
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik72
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed69
  • Styrke74
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Moritz Heyer i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Moritz Heyer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for Düsseldorf. Moritz Heyer har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Düsseldorf

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).