Spillervurderinger for Moritz-Broni Kwarteng EA SPORTS FC™ 26 –

Moritz-Broni
Kwarteng
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
HM
Moritz-Broni
Kwarteng
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed77
  • Skud69
  • Positionering67
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere67
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed84
  • Balance82
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik49
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed66
  • Styrke45
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Moritz-Broni Kwarteng i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Moritz-Broni Kwarteng er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre fløj (HW) for VfL Bochum 1848. Moritz-Broni Kwarteng har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).