Spillervurderinger for Mohammed Mahzari EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Mahzari
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
VB
CDM
Mohammed
Mahzari
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud42
  • Positionering50
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke48
  • Langskud38
  • Flugtere40
  • Straffespark37
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse50
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer53
  • Skru43
  • Driblinger55
  • Smidighed68
  • Balance70
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol49
  • Driblinger55
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed70
  • Styrke60
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Mohammed Mahzari i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Mohammed Mahzari er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Taawoun. Mohammed Mahzari har en SML-vurdering på 58.
Alder
24
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Taawoun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).