Spillervurderinger for Mohammed Khubrani EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Khubrani
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Mohammed
Khubrani
  • Hurtighed46
  • Acceleration44
  • Spurthastighed47
  • Skud24
  • Positionering25
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke31
  • Langskud16
  • Flugtere21
  • Straffespark33
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse32
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer54
  • Skru21
  • Driblinger44
  • Smidighed45
  • Balance63
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol52
  • Driblinger34
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke76
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mohammed Khubrani i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mohammed Khubrani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Al Khaleej. Mohammed Khubrani har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Khaleej

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).