Spillervurderinger for Mohammed Al Buraik EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Al Buraik
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HB
VM
Mohammed
Al Buraik
  • Hurtighed71
  • Acceleration66
  • Spurthastighed75
  • Skud56
  • Positionering74
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke64
  • Langskud53
  • Flugtere43
  • Straffespark55
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru73
  • Driblinger69
  • Smidighed65
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol74
  • Driblinger68
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed75
  • Styrke63
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Mohammed Al Buraik i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Mohammed Al Buraik er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre back (VB) for Neom. Mohammed Al Buraik har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Neom

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).