Spillervurderinger for Mohammad Al Thani EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammad
Al Thani
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
Mohammad
Al Thani
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke51
  • Langskud50
  • Flugtere42
  • Straffespark49
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse59
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer47
  • Skru46
  • Driblinger64
  • Smidighed62
  • Balance81
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik56
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed76
  • Styrke52
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Mohammad Al Thani i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mohammad Al Thani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Qadsiah. Mohammad Al Thani har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).