Spillervurderinger for Mohamed Elyounoussi EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Elyounoussi
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Mohamed
Elyounoussi
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud72
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke74
  • Langskud70
  • Flugtere69
  • Straffespark62
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse76
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer65
  • Skru69
  • Driblinger78
  • Smidighed79
  • Balance78
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol79
  • Driblinger78
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik73
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed86
  • Styrke66
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Mohamed Elyounoussi i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Mohamed Elyounoussi er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre midtbane (HM) for F.C. København. Mohamed Elyounoussi har en SML-vurdering på 76.
Alder
32
Land
Norge
Liga
3F Superliga
Hold
F.C. København

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).