Spillervurderinger for Mitja Ilenič EA SPORTS FC™ 26 –

Mitja
Ilenič
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Mitja
Ilenič
  • Hurtighed80
  • Acceleration78
  • Spurthastighed81
  • Skud40
  • Positionering51
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke39
  • Langskud35
  • Flugtere31
  • Straffespark45
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse50
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer54
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger68
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik59
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed64
  • Styrke59
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Mitja Ilenič i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mitja Ilenič er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Højre back (HB) for New York City FC. Mitja Ilenič har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Slovenien
Liga
MLS
Hold
New York City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).