Spillervurderinger for Mireia Masegur EA SPORTS FC™ 26 –

Mireia Masegur
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Mireia Masegur
  • Hurtighed46
  • Acceleration45
  • Spurthastighed46
  • Skud43
  • Positionering32
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke51
  • Langskud43
  • Flugtere45
  • Straffespark51
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse37
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru42
  • Driblinger51
  • Smidighed42
  • Balance52
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol67
  • Driblinger40
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed68
  • Styrke70
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Mireia Masegur i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Mireia Masegur er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SD Eibar. Mireia Masegur har en SML-vurdering på 72.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
SD Eibar

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).