Spillervurderinger for Mirari Uria EA SPORTS FC™ 26 –

Mirari Uria
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
HW
HM
Mirari Uria
  • Hurtighed70
  • Acceleration73
  • Spurthastighed67
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere66
  • Straffespark61
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer67
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance71
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik61
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke58
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Mirari Uria i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Mirari Uria er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Angriber (ANG) for Real Sociedad. Mirari Uria har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).