Spillervurderinger for Miloš Luković EA SPORTS FC™ 26 –

Miloš
Luković
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
85kg / 187lb
Miloš
Luković
  • Hurtighed61
  • Acceleration55
  • Spurthastighed65
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke71
  • Langskud59
  • Flugtere63
  • Straffespark64
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse54
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer38
  • Skru46
  • Driblinger65
  • Smidighed57
  • Balance57
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik70
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed57
  • Styrke78
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Miloš Luković i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Miloš Luković er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Angriber (ANG) for UD Las Palmas. Miloš Luković har en SML-vurdering på 67.
Alder
20
Land
Serbien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
UD Las Palmas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).