Spillervurderinger for Milos Kerkez EA SPORTS FC™ 26 –

Milos
Kerkez
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
Milos
Kerkez
  • Hurtighed87
  • Acceleration88
  • Spurthastighed87
  • Skud59
  • Positionering76
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke80
  • Langskud53
  • Flugtere53
  • Straffespark50
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse76
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer68
  • Skru77
  • Driblinger78
  • Smidighed83
  • Balance84
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol77
  • Driblinger77
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger83
  • Fysik80
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed90
  • Styrke75
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Milos Kerkez i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Milos Kerkez er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Venstre back (VB) for Liverpool. Milos Kerkez har en SML-vurdering på 82.
Alder
22
Land
Ungarn
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).