Spillervurderinger for Millenic Alli EA SPORTS FC™ 26 –

Millenic
Alli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
VW
Millenic
Alli
  • Hurtighed85
  • Acceleration86
  • Spurthastighed85
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke65
  • Langskud65
  • Flugtere62
  • Straffespark59
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse52
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer44
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed71
  • Balance71
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik67
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed63
  • Styrke74
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Millenic Alli i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Millenic Alli er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Angriber (ANG) for Luton Town. Millenic Alli har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Irland
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).