Spillervurderinger for Milan Mbeng EA SPORTS FC™ 26 –

Milan
Mbeng
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HB
HM
Milan
Mbeng
  • Hurtighed54
  • Acceleration57
  • Spurthastighed52
  • Skud24
  • Positionering23
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke31
  • Langskud16
  • Flugtere23
  • Straffespark31
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse39
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer62
  • Skru29
  • Driblinger54
  • Smidighed47
  • Balance57
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol49
  • Driblinger60
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed55
  • Styrke67
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Milan Mbeng i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Milan Mbeng er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shelbourne. Milan Mbeng har en SML-vurdering på 58.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).