Spillervurderinger for Mikkel Løndal EA SPORTS FC™ 26 –

Mikkel
Løndal
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Mikkel
Løndal
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud43
  • Positionering52
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke45
  • Langskud39
  • Flugtere41
  • Straffespark44
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse47
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer53
  • Skru51
  • Driblinger56
  • Smidighed63
  • Balance67
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik48
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed45
  • Styrke50
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Mikkel Løndal i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Mikkel Løndal er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Viborg FF. Mikkel Løndal har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Viborg FF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).