Spillervurderinger for Mikkel Desler EA SPORTS FC™ 26 –

Mikkel
Desler
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Mikkel
Desler
  • Hurtighed71
  • Acceleration76
  • Spurthastighed66
  • Skud60
  • Positionering69
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke59
  • Langskud60
  • Flugtere48
  • Straffespark57
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse64
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer63
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed68
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger69
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed89
  • Styrke60
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Mikkel Desler i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mikkel Desler er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Austin FC. Mikkel Desler har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Danmark
Liga
MLS
Hold
Austin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).