Spillervurderinger for Mikkel Ceïde EA SPORTS FC™ 26 –

Mikkel
Ceïde
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Mikkel
Ceïde
  • Hurtighed64
  • Acceleration61
  • Spurthastighed67
  • Skud26
  • Positionering44
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke36
  • Langskud25
  • Flugtere29
  • Straffespark32
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse48
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru36
  • Driblinger54
  • Smidighed62
  • Balance70
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol58
  • Driblinger47
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik73
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed73
  • Styrke77
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Mikkel Ceïde i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mikkel Ceïde er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Rosenborg BK. Mikkel Ceïde har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Rosenborg BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).